HAUPTAKTIVITÄTEN

Das Projekt e-Civeles schlägt die Konstruktion eines Online-Videospiels vor, das die Entwicklung eines logischen Denkprozesses bei den Teilnehmern neu überdenkt, d.h. das nicht nur auf die Aneignung von Kultur, sondern auch auf die kognitive und me-takognitive; auf die Kommunikation; auf die Entwicklung von Normen und Werten, Ge-fühlen und Emotionen, unter besonderer Berücksichtigung des Wertes von Differenz und Kooperation; und auf die Handlung, verstanden als die Transformation der Gesell-schaft, abzielt. Das Spiel fördert eher die Zusammenarbeit als die Wettbew-erbsfähigkeit und bietet die Möglichkeit, das europäische Kulturerbe kennenzulernen, zu schätzen und das Wissen darüber zu erweitern.

Das Herzstück unserer Online-Spiele wird die Umsetzung von vier historischen Zentren in den Städten Évora (Portugal), Antequera (Málaga), Udine (Italien) und Velenje (Slowenien) sein, in denen die Spieler sich durch die Straßen und Plätze zu den wichtig-sten Sehenswürdigkeiten durchschlagen müssen. Die Spieler können sich über die his-torische Zeitachse (Chronologie) der Stadt informieren, verschiedene Minispiele bestehen und einen letzten Test lösen, bevor sie in das nächste Land reisen. Diese Spiele werden auf unserer Lernplattform leicht zugänglich sein, wo Sie auch an-dere interessante Materialien finden werden, wie z.B. eine Datenbank mit ähnlichen Spielen aus den anderen am Projekt beteiligten Ländern, ein Benutzerhandbuch und ein Handbuch, das ein Schulungsprogramm enthält.

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