ERGEBNISSE

- Schaffung einer virtuellen Plattform, die eine Datenbank mit Online-Spielen und Lernmaterialien zur räumlichen Orientierung, zur kognitiven Stimulation und zum Sprachtraining enthält Es wird auch über andere damit verbundene Ressourcen verfügen, wie Videospiele zum kulturellen und historischen Erbe und zur Integration.

- Praktischer Leitfaden für Ausbilder in Gruppen zu Interkulturalität, sozialer In-tegration usw. mit praktischen Übungen und Empfehlungen, einschließlich eines Lehrplans, der für die Organisation von Kursen mit ähnlichen Zielen wie die e-Civeles nützlich ist.

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